Les vecteurs en seconde se lisent et se calculent pas à pas
Par Soraya Kermadec

En seconde, un vecteur représente un déplacement caractérisé par une direction, un sens et une longueur. On peut le lire sur une figure ou le calculer avec les coordonnées de deux points, puis vérifier le résultat en contrôlant le déplacement horizontal et vertical.
Entre les points A(−2 ; 3) et B(4 ; −1), le déplacement ne dépend pas de la position de la flèche sur la feuille, mais de six unités vers la droite et quatre vers le bas. C’est cette idée qui rend les vecteurs utiles en géométrie. Cette leçon de seconde relie progressivement la représentation par une flèche aux calculs de coordonnées, afin de distinguer clairement ce qui est observé sur la figure, ce qui doit être calculé et ce qui peut être vérifié.
Les vecteurs du plan : direction, sens et longueur
Un vecteur modélise un déplacement dans le plan. Pour l’aborder sereinement, il faut savoir lire un repère, repérer des droites parallèles et calculer avec des nombres relatifs. Un segment relie deux points et possède une position précise ; un vecteur décrit le déplacement associé, que l’on peut déplacer dans le plan.
Le vecteur \(\overrightarrow{AB}\) indique le déplacement de A vers B : l’ordre des lettres est essentiel. Une flèche permet de lire sa direction, portée par une droite ; son sens, donné par la pointe ; et sa longueur, aussi appelée norme. La translation géométrique de vecteur \(\overrightarrow{AB}\) déplace chaque point de la même façon.
Deux vecteurs sont égaux s’ils ont même direction, même sens et même longueur : ils peuvent donc avoir plusieurs représentants. Dans un parallélogramme, les côtés opposés fournissent des vecteurs égaux. Le vecteur nul, noté \(\overrightarrow{AA}\), ne produit aucun déplacement. Le vecteur opposé de \(\overrightarrow{AB}\) est \(\overrightarrow{BA}\) : même direction et même longueur, mais sens contraire. Pour consolider ces bases, revoir la leçon sur les droites parallèles et celle sur les nombres relatifs est utile.
Coordonnées d’un vecteur dans un repère
Les coordonnées d’un vecteur décrivent son déplacement dans un repère cartésien : d’abord horizontalement, puis verticalement. Si \(A(x_A ; y_A)\) et \(B(x_B ; y_B)\), alors \(\overrightarrow{AB}=(x_B-x_A ; y_B-y_A)\). La règle à retenir est toujours : arrivée moins départ.
Le premier résultat correspond à l’abscisse du déplacement. Un signe négatif signifie que l’on va vers la gauche. Le second correspond à l’ordonnée : un résultat négatif traduit un déplacement vers le bas. Ne confondez pas les coordonnées d’un point, comme \(A(x_A ; y_A)\), avec celles d’un vecteur, qui proviennent d’une soustraction.
Mini-calcul : si \(D(3 ; -2)\) et \(E(-1 ; 4)\), alors \(\overrightarrow{DE}=(-1-3 ; 4-(-2))=(-4 ; 6)\). On se déplace donc vers la gauche, puis vers le haut. Pour vérifier graphiquement, comptez les carreaux depuis D jusqu’à E dans cet ordre. L’erreur classique consiste à écrire \(x_A-x_B\) : elle donne le vecteur opposé, et non \(\overrightarrow{AB}\).
Additionner des vecteurs et utiliser la relation de Chasles
Additionner des vecteurs revient à enchaîner des déplacements. Il ne s’agit pas d’additionner des longueurs : les directions et les sens comptent aussi. En partant de A, aller jusqu’à B puis de B jusqu’à C revient à aller directement de A à C. C’est la relation de Chasles : \(\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{BC}=\overrightarrow{AC}\).
Le point B disparaît dans le résultat car il est seulement l’étape intermédiaire du trajet. Cette écriture est très pratique pour simplifier une somme de vecteurs : repérez les lettres qui se suivent, comme dans une chaîne. Attention à conserver le sens des flèches ; \(\overrightarrow{BA}\) n’est pas \(\overrightarrow{AB}\).
Par coordonnées, si \(\vec{u}=(x ; y)\) et \(\vec{v}=(x' ; y')\), alors \(\vec{u}+\vec{v}=(x+x' ; y+y')\). On additionne les abscisses entre elles et les ordonnées entre elles. Une autre construction est la règle du parallélogramme : lorsque les vecteurs ont la même origine, la diagonale issue de cette origine représente leur somme. Enfin, soustraire un vecteur revient à ajouter son opposé. Les coordonnées permettent ensuite de contrôler cette construction par le calcul.

Vecteurs colinéaires : reconnaître une même direction
Deux vecteurs non nuls sont colinéaires lorsqu’ils ont la même direction. Ils ne sont pas forcément égaux : leur longueur peut changer et leur sens peut être identique ou opposé. Visuellement, on peut donc observer des flèches parallèles orientées dans le même sens, des flèches parallèles de sens contraires, ou des flèches de directions différentes : seules les deux premières situations correspondent à la colinéarité.
Avec les coordonnées, la méthode la plus claire consiste à chercher un coefficient multiplicateur. Si \(\vec{u}=(x ; y)\), les vecteurs sont colinéaires lorsque l’on peut écrire \(\vec{v}=k\vec{u}\), soit \(\vec{v}=(kx ; ky)\), avec un même nombre \(k\). Un coefficient négatif inverse le sens ; un coefficient de valeur absolue supérieure à un allonge le vecteur.
Pour vérifier un résultat, on peut aussi utiliser le critère \(xy'-yx'=0\) pour \(\vec{u}=(x ; y)\) et \(\vec{v}=(x' ; y')\). Les parenthèses et les signes doivent être conservés avec soin. Cette notion permet de justifier que des directions sont parallèles et aide à étudier l’alignement de points. Le vecteur nul demande de la prudence : il est considéré comme colinéaire à tout vecteur par le calcul, mais il n’a pas de direction visible.
Méthode complète : exemple corrigé et stratégie de vérification
Dans un repère, considérons \(A(-2 ; 3)\), \(B(4 ; -1)\) et \(C(1 ; 5)\). Calculons d’abord \(\overrightarrow{AB}\) : \((4-(-2) ; -1-3)=(6 ; -4)\). Puis \(\overrightarrow{BC}\) : \((1-4 ; 5-(-1))=(-3 ; 6)\). Leur somme vaut \((6+(-3) ; -4+6)=(3 ; 2)\).
Calculons séparément le vecteur direct : \(\overrightarrow{AC}=(1-(-2) ; 5-3)=(3 ; 2)\). Les deux résultats sont identiques, donc \(\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{BC}=\overrightarrow{AC}\) : la relation de Chasles est vérifiée.
- Relever les points et leur ordre.
- Choisir la formule adaptée.
- Calculer sans oublier les parenthèses.
- Interpréter les signes du déplacement.
- Vérifier par un dessin ou une relation connue.
Pour réviser les vecteurs en Seconde, refaites cet exemple sans regarder la correction, tracez un schéma puis contrôlez chaque signe. Cherchez ensuite des exercices corrigés de vecteurs de Seconde et revoyez la leçon précédente sur les coordonnées dans le plan.
Pour maîtriser les vecteurs, commencez par repérer le point de départ et le point d’arrivée, puis notez séparément les déplacements horizontal et vertical. Vérifiez ensuite le sens des soustractions et replacez le vecteur sur un repère. Une courte fiche de révision peut réunir les définitions, les formules de coordonnées et deux exercices corrigés par vos soins.
On répond à vos questions
Comment comprendre les maths en seconde ?
Travaillez chaque notion en trois temps : comprendre le vocabulaire, refaire un exemple guidé, puis résoudre un exercice court seul. En vecteurs, un dessin dans un repère relie l’idée de déplacement au calcul. Corrigez immédiatement vos erreurs de signe pour identifier précisément ce qui bloque.
Comment calculer les vecteurs en seconde ?
Pour calculer \(\overrightarrow{AB}\), soustrayez les coordonnées de A à celles de B : \((x_B-x_A ; y_B-y_A)\). Écrivez systématiquement les parenthèses si une coordonnée est négative. Enfin, vérifiez sur le repère : comptez le déplacement horizontal, puis le déplacement vertical.
Comment additionner des vecteurs ?
Placez les vecteurs bout à bout : l’extrémité du premier devient l’origine du second. Le vecteur somme relie le départ initial à l’arrivée finale. Par coordonnées, additionnez les premières composantes ensemble, puis les secondes. La relation de Chasles est le cas \(\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{BC}\).
Comment bien comprendre les vecteurs ?
Associez toujours un vecteur à une flèche-déplacement plutôt qu’à un simple trait. Demandez-vous : dans quelle direction va-t-on, dans quel sens et de quelle longueur ? Ensuite, traduisez cette flèche par ses coordonnées. Alterner dessin, phrase et calcul rend la notion plus stable.
Quels sont les trois éléments qui caractérisent un vecteur ?
Un vecteur est caractérisé par sa direction, son sens et sa longueur. Deux vecteurs sont égaux seulement si ces trois éléments coïncident. Leur emplacement dans le plan ne compte pas : une même flèche peut être représentée à plusieurs endroits, notamment dans une construction par translation.
Comment introduire les vecteurs en seconde ?
Commencez par des déplacements sur quadrillage : avancer horizontalement et verticalement permet de visualiser les coordonnées. Présentez ensuite une flèche nommée \(\overrightarrow{AB}\), en insistant sur l’ordre entre départ et arrivée. Les calculs de coordonnées viennent après cette compréhension géométrique.
Comment montrer que deux vecteurs sont égaux ?
Vous pouvez comparer leur direction, leur sens et leur longueur sur une figure. Dans un repère, calculez leurs coordonnées : deux vecteurs sont égaux lorsque leurs deux composantes sont identiques. Dans un parallélogramme, les vecteurs portés par les côtés opposés correctement orientés sont également égaux.




